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Descubre las diferencias en los transbordadores Buran y Atlantis

transbordador burantransbordador discovery

Transbordador Buran, CCCP | Transbordador Atlantis, USA

¿Juegas a descubrir el fallo en la imagen? Podria ser cierto si no llega a ser por el detalle CCCP, en realidad no es ningún juego son dos transbordadores nacidos de la competición de EEUU y la Unión Soviética durante la Guerra Fria.

Los Estadounidenses desarrollaron el concepto. Un transbordador es una nave reutilizable que despega verticalmente apoyandose de cohetes de combustible sólido (como los fuegos artificiales) que transporta una astronave similar a un avión con un hangar en la panza. Con la maniobrabilidad que estas naves ofrecian los EEUU aseguraron su presencia espacial.

Pero eso no es todo, los Soviéticos fueron informados de que el transbordador Estadounidense tenia una secundaria pero fundamental capacidad bélica. En concreto podía ser enviada al espacio de forma secreta para modificar o destruir cualquier satélite.

Por ello desarrollaron su propio transbordador. Siguiendo el mismo concepto pero con intensas mejoras en su interior. Por ejemplo, decidieron que el combustible sólido era demasiado peligroso porque no había manera de detenerlo y resultaba demasiado volátil. Desarrollaron un sistema equivalente con combustible líquido. También se sabe que tenía un sistema de navegación por control remoto con el que se hicieron varias pruebas sin tripulación y con exito.

En realidad el transbordador Buran nunca despegó hacia el espacio, como siempre por cierre del proyecto. Pero aquí quedará constancia como una curiosidad del ingenio de la humanidad.

4 GONZO
12-05-2006

Truco para construir Castillos de Arena más sólidos

figura de arenaDesde pequeño me ha encantado hacer construcciones, es algo que despierta mis sentidos y en la playa no era menos. Siempre me he liado a hacer murallas, presas, montículos... en definitiva Castillos de Arena.

Un feliz dia se me ocurrió este truco para construir castillos realmente solidos. Permite hacer torres más altas y moldeables sin derrumbarse, mucho mejor que con el típico cubo y pala.

Requisitos:

  • Arena
  • Botella 2L de agua

A continuación explico paso a paso el sencillo truco con fotos explicativas que saqué hace un rato.

  1. Empezamos con todo lo necesario. castillos de arena botella de agua y arena
  2. Amontonar arena en forma de pirámide, de tanta altura que se desee. castillo de arena monticulo
  3. Apelmazarlo con unas palmaditas al rededor.
  4. Hacer un hoyito en la punta, con el dedo vale.
  5. Echar agua poco a poco, sin derramarlo. Se trata de que lo absorva hacia abajo. castillo de arena echando el agua
  6. Una vez vaciada la botella se debe tapar con arena seca el agujero de nuestro volcan y apelmazarlo. castillo de arena volcan
  7. Empezar a retirar la arena de la parte de abajo de nuestra pirámide. quitando arena
    Quitando más arena...
  8. Empezando a moldear la figurita. Jejejej intenté hacer la tipica torre de Castillo Medieval pero como se puede ver me ha salido un Bart Simpson.
  9. Y finalmente aquí está nuestra figura de arena. Es tan sólida que se puede coger con las manos sin deshacerse. figura de arena

Espero que os haya gustado el truco, a ver esas construcciones. No olvideis comentar!

 

13 GONZO
17-08-2006

Captcha para validar usuarios en chat IRC

El punto débil de una red IRC es que hoy en dia conectar a ellas es trivial. El problema viene cuando se conectan usuarios masivamente con programas automáticos para atacar la red, propagar virus o hacer campañas de spam.

Con la evolución de internet los problemas han ido evolucionando y hoy en dia es casi imposible controlar las conexiones por IP ya hay miles de máquinas infectadas por troyanos o que dan servicios que pueden ser utilizados publicamente de forma descontrolada. La solución que propongo es una implementación de los conocidos sistemas de validación por imagenes o capcha que ya abundan por toda la red.

Consisten en mostrar en los formularios una imagen con un numero, este ha de ser visualizado e introducido en un campo, el numero esta desfigurado de tal forma que sea muy difuso para que lo entienda un programa OCR y natural para un humano. La idea es la misma pero en IRC, es decir dibujando los numeros en ASCII de la forma mas aleatoria y complicada posible pero siempre siendo entendible por cualquier humano.

Las formas de aplicar el sistema capcha son variadas, pero la más inovadora que se me ocurre es hacer validar on connect a todos los usuarios sin registrar. De esta forma para conectar a la red tendria que validar o registrar el nick (más faciles de gestionar) limpiando la red de ataques, virus y spamers. El resultado es algo así:

Hola, si eres humano teclea este numero por favor. ############################# ############################# ############################# ############################# ############################# ############################# #############################

He liberado el código de este programa aquí.

 

41 GONZO
18-03-2005

Las últimas publicaciones de Blogs Teoriza a vista de águila

Esta mañana he programado una aplicación que extrae las imagenes de los ultimos artículos publicados en toda nuestra red de blogs.

El resultado es bastante interesante. Un poco rudo, pero muy eficaz por lo visual que es. Es como echar un vistazo de águila para cazar el post más interesante.

Lo mejor es verlo directamente. Ver Nube de Imagenes.

Se actualiza en tiempo real, una imagen por post si la hay, al hacer click lleva al artículo.

0 GONZO
05-11-2009

Extraño fenómeno de telarañas en Ajo (Cantabria)

Durante la mañana del 27 de Octubre en Ajo, Cantabria, España (aquí lugar exacto).

Se han formado en pocas horas, de forma repentina, una espesa capa de telarañas, que ha cubierto algunos campos de hierba, casas, cables, incluso altos postes de telefonía.

Nadie del lugar dice haber visto algo así. Mejor ver las fotos que me ha enviado un familiar.

Segun cuentan testigos presenciales las arañas destacan por ser ágiles y sus telarañas muy resistentes.

Sobre las teorías sobre este extraño fenómeno hay rumores de todo tipo. Algunos dicen que vienen del mar (está muy cerca, a un kilometro). Pero realmente no hay una explicación.

0 GONZO
29-10-2009

Paradojas de las entrañas de Internet

Internet da lugar a ciertas paradojas...

  • Que la mejor forma de dar visibilidad a los anuncios relacionados sea integrándolo (falacia, en verdad es camuflar) en el diseño del site. (pero no confundir esta técnica con engaños para provocar clics equivocados).
  • Las webs encontradas en los buscadores cuyo contenido es malo o no coincide con lo buscado, tienen más probabilidad de tener clics en los anuncios (y además les haces un favor mostrandoles anuncios sobre lo que busca realmente). WTF1!
  • Que AdSense te pague por anunciar en tu web un site trampa que recibe dinero de los Referidos de Google para que el visitante se instale un programa que regala Google. WTF2!! Esquema para digerirlo: Listillo invierte en Google Adwords > Google te paga por anunciar al Listillo > el visitante instala el programa Referido que en realidad es gratis y de Google > Google paga al Listillo más de lo que invirtió. (Esto me lo comentó un colega flipando bastante)

 

0 GONZO
20-10-2006

EL GADGET: Helicoptero radiocontrol LAMA V4

Recién llegado desde Hong Kong mi flamante Esky LAMA v4.

helicoptero RC LAMA v5

Mi último juguete radio control, después de una grata experiencia con el helicóptero Carrefour/ofertón de 19?, me decidí por adquirir la última versión nueva de la familia de helicópteros indoor Lama.

La anterior versión de este heli RC es el LAMA v3, muy conocido (el modelo real es el helicóptero que más techo tiene, el que más alto sube) y el nuevo V4 es similar, mejorado y con un aspecto exterior totalmente diferente.

El helicóptero técnicamente es muy avanzado y completo. Dispone de control de vuelo total con sus 4 canales (cuatro controles de dirección), un mando robusto, giroestabilizador (comúnmente llamado gyro), mezclador, control de batería, receptor, dos servos y dos motores principales... Todo integrado en un ligerísimo, compacto y frágil helicóptero (todo hay que decirlo).

Especificaciones técnicas:

  • 34cm de diámetro de rotores.
  • 230gr de peso total.
  • 2 motores eléctricos principales, uno para cada eje contrarrotatorio (ambos anulan inercia prescindiendo del ineficiente rotor de cola).
  • Batería Li-polymer, 7.4v 800mAh y cargador. CUIDADO: es muy fácil confundirse y conectar mal la batería al cargador, si haces eso saldrá humo y se quemará. Pon atención al enchufarlo.
  • Controlador 4 en 1 (W/gyro, mezclador, ESC, receptor).
  • 2 servos (peso: 8gr, fuerza: 1.3kg, velocidad: 0.12s/60º).
  • Apto para indoor y outdoor.
  • 4 canales, incluido su transmisor (mando).
  • El mando incluye un conector (detrás) parecido al S-Video que comprando un kit especial (unos 15?) viene con un cable y un juego-simulador para el ordenador. Importante para aprender aunque yo no lo necesité.
  • RTF (Ready To Flight, listo para volar).

Por cierto, las palas están pensadas para soportar toda la repercusión de un accidente. Recomiendo comprar varios recambios de estas, especialmente las palas de tipo B, que son las del eje de abajo y son las que sufren las caídas más tontas. Por suerte incluye dos, pero es obvio (ya he roto un par) que estos recambios son imprescindibles.

 

Pronto subiré vídeos a Youtube, pero me da miedo encintarle la cámara como hice con el otro heli, que miedo!

[Ampliación: vía email me han preguntado una serie de dudas muy interesantes a la hora de adquirir este juguetito. Respondo punto por punto en base a mi experiencia adquiriendo el LAMA V4.]

  • Si el helicóptero es fácil de manejar. Fácil, está al alcance de cualquiera. Al ser eléctrico es tan facil como encender y volar, al instante. Por supuesto requiere pericia y entrenamiento. Es un aparato radio control de 4 canales, osea requiere dominar 4 ejes en el mando, no es para niños.
  • Si tiene buena calidad. Está muy bien diseñado y me parece de una calidad excelente. Muy resistente dada la ligereza del aparato y las leches que ha recibido.
  • Cuánto dura la batería. Volando sin parar aguanta 10 minutos, pero no es lo normal, ni tampoco recomendable. Al menos da 15 minutos de diversión intensa. De sobra para saciar el momento y esperar unas 2 horas que tarda en volver a cargar.
  • Es nuevo o de segunda mano. Nuevo.
  • Cómo lo conseguiste, me refiero a cómo lo pediste, por Internet o teléfono y en esos casos que números y que páginas webs. Por Internet como he explicado arriba.
  • Vale la pena comprarse el helicóptero sin tener experiencia. Si, sin duda. Es un reto, pero al alcance de cualquiera. Yo nunca había pilotado antes nada que volase.
  • Si es caro su mantenimiento, piezas de repuestos. El único mantenimiento que requiere es un pequeño gasto en recambio de palas, ya que estas son las que absorben los impactos. Recomiendo que lo compres junto con el aparato, 2 paquetes de palas A (en cada paquete vienen 3 pares) y 3 paquetes de palas B, son super baratos y te durarán un montón.
  • Si sufre muchas averías. Ninguna, aguanta bien los golpes. Se me ha roto el tren de aterrizaje nada más...
  • Si es estable. En el vídeo se aprecia bien, muy estable, aunque a poco viento que haya fastidia.
  • Si la experiencia vale la pena. A mi me encantó.
  • Si es seguro comprar cosas por Internet. Hoy en dia si es seguro. Sobre todo con ebay y Paypal. Es confiable.

[Nota: no tengo interés comercial en nada de este post.]

 

114 GONZO
13-04-2007

Investigando Goear.com ¿sostenible?

Hace solo seis días salió en meneame.net el sitio Goear.com como el ?Youtube de la música?. El diseño sigue siendo igual de desalineado que antes pero el sistema es excelente.

De hecho a pesar de las carencias de funcionalidades 2.0 como por ejemplo más opciones de búsquedas, más AJAX dinámico o un ranking de las canciones más votadas, funciona tan bien que su crecimiento es tan exponencial como Youtube.

Según he podido comprobar el proyecto es Español, de una empresa de Internet Vasca aunque la web esté en Inglés.

En el aspecto técnico de este proyecto lo están clavando. El sistema funciona a la perfección con un reproductor en Flash que no se corta y con unos servidores que de momento no han fallado.

Ahora bien, ¿Qué recursos necesitan? ¿Cómo lo hacen? ¿Es rentable? Son dudas razonables después de leer que ?Youtube aún no tiene un modelo de negocio? afirmando que pierden dinero debido al alto consumo de recursos (mucho almacenamiento y mucha transferencia). Explico mis conclusiones por partes.

¿Qué recursos necesitan?

Dispongo de los siguientes datos:

  • En el foro se puede comprobar que no reoptimizan los archivos mp3 subidos, por lo tanto son normales.
  • Calculando la media de mis canciones mp3 me sale a 4,7mb por canción.
  • En estos instantes tienen 7.730 canciones. Lo he podido obtener con el viejo truco de ir a la ultima página (773) y multiplicar por 10 canciones que muestra en cada página, ya que no muestra este dato en ningún sitio.

Por lo tanto: 7.730 x 4,7 = 36.331mb = 36 Gibabytes

 

36 GB es un tamaño que puede ser problemático si incrementa exponencialmente pudiendo llegar a desbordarse.

En tema de transferencia de datos los números salen más difíciles. Actualmente el coste de un ancho de banda de 1mbps sale a 15?/mes. Según una estimación de un amigo necesitan actualmente un ancho de banda de 2Gb por segundo. Por lo tanto en ancho de banda se gastan unos 30.000? cada mes.

¿Cómo lo hacen? Si crecen a esta velocidad pronto van a tener problemas serios sobre todo con el ancho de banda, pues es lo más caro. Se me ocurre que detrás de Goear.com hay un ISP (proveedor de Internet) y que dispone de ancho de banda y máquinas necesarias para este fin.

¿Es rentable? Aquí llega la clave, y también mi especialidad ya que utiliza publicidad de Google Adsense y tengo amplia experiencia en este campo. Respecto al tema destaco las siguientes claves.

  • La orientación de la web es de bulto, gente de todo tipo, lo peor pagado.
  • La optimización del adsense es escasa, apenas tiene visibilidad, tendrán poco CTR.
  • La gente va a cañón por su objetivo (que ya conoce de antemano) que es escuchar su canción, por lo que el CTR será aun menor.

Con estos datos he calculado una estimación de CTR de 1% como máximo y un pago por clic de 4 céntimos por clic. Ahora el dato que nos faltaría para confirmar los datos con la realidad sería cuantas visitas tienen al día? estimando 50.000 visitas me salen las cuentas a 600? al mes.

 

Conclusión: Goear.com no se sostiene, pierden dinero, no es rentable, gasta más de lo que ingresa? en definitiva igual que Youtube, perdido y sin rumbo.

Actualización1: En estos momentos, al acabar de escribir este artículo veo que ya tienen alojadas 7.786 canciones, 150 más en solo una hora. Crece exponencialmente. A día 25 (2 dias después de escribir este artículo) veo que Goear tiene 9.174 canciones, 1.388 canciones más, lo que supone un incremento exponencial de 6,5GB en dos dias.

Actualización2: Todos estos cálculos los pongo bajo vuestra supervisión de modo que cualquiera puede decir lo contrario. Si encontráis algún error o discrepancia por favor comentarlo y tacharé y referenciaré correctamente.

Actualización3: A seis de octubre llevan 22.900 canciones lo que hacen 104 GB.

Actualización4: Fail, estaba equivocado porque es evidente y manifiestamente probado que Goear sigue adelante y ahora mismo no veo razon para pensar lo contrario. Así que retiro todo lo arriba escrito y mis disculpas.

24 GONZO
23-08-2006

Consejos y trucos sobre el video en slowmotion (aka a cámara rápida/lenta)

Lo primero que debo señalar sobre los vídeos slowmotion es que hay una incoherente confusión habitual sobre el termino.

Esta confusión es normal porque para grabar un "vídeo lento" hace falta una "cámara rápida". De ahí la notable incoherencia del slowmotion o vídeo a cámara rápida, que es lo mismo y ambos términos son correctos.

Con esta matización he aquí algunos consejos y trucos basados en mi experiencia en los últimos años.

  • Planifica la grabación. Los vídeos slowmotion requieren pensar previamente sobre lo que se quiere grabar. Es casi imposible capturar un buen movimiento rápido por casualidad.
  • Esmera el enfoque. Los vídeos a cámara lenta tienen MUY poca resolución, por eso hay que aprovechar al máximo el enfoque. Hasta la cámara más profesional tiene un limite de recepción de información. El cuello de botella de las cámaras de alta velocidad es el almacenamiento y pre-procesamiento de las imágenes. La cámara comercial más rápida es la EX-F1 de Casio (1.200fps) y las profesionales alcanzan cotas de 100.000fps pero a una calidad despreciable que solo merece la pena para la investigación.
  • No derrochar calidad en pro de fps. Para grabar a un gato hace falta 300fps, ni más ni menos, así como para grabar agua en movimiento. Con la gama entre 100fps y 300fps es suficiente para el 90% de secuencias. Y debe ajustarse al mínimo de FPS necesarios para obtener una buena resolución. Sin embargo para el clásico globo con agua hace falta 600fps y para explosiones 1200fps o más.
  • Editar los clips para no aburrir. Los vídeos lentos pueden ser apasionantes y de repente convertirse en la cosa más aburrida del mundo. Es completamente necesario utilizar un editor de video para recortar y montar los clips.
  • Sin sonido, pero hay alternativas. El vídeo en slowmotion no tiene sonido. Es una imposibilidad, el sonido no se puede estirar sin deformarse. La mejor alternativa es poner una banda sonora acorde a la acción, especialmente la música clásica encaja muy bien. Sin embargo en casos especiales, como una explosión, se puede montar el sonido a velocidad normal sincronizado a mano con el vídeo slowmotion. El resultado suele ser aceptable.
  • Mucha luz. Las cámaras rápidas necesitan más luz de lo habitual. Se requiere más luz a medida que crecen los fps, exponencialmente. Además la luz ha de tener una frecuencia muy elevada, o por el contrario se verá parpadear la imagen. Por ejemplo para grabar a 1.200fps son necesarias lamparas muy potentes de más de 500 watios. Con 300fps se sobrevive con luz normal
  • El Sol, la mejor luz. Con notable diferencia, nuestro sol emite la luz idonea para grabar a cámara rápida. Por muchos fps que usemos, la luz del sol siempre da un resultado claro y nítido.

Ver mis videos en slowmotion

0 GONZO
03-10-2009

Resultados de la encuesta ¿cuantos euros pagarías?

He terminado la recopilación de los resultados que se desprenden de la encuesta ¿Cuantos euros pagarías? que inicié hace unos días.

Podeis ver aquí el resultado detallado. Se han encuestado a 77 usuarios de Internet hasta este momento, aunque lo he dejado abierto, por si alguien más quiere dar su opinión (ya que lo he programado, así se aprovecha más).

Sobre los resultados destaco lo siguiente (obviamente mi interpretación es subjetiva, que cada cual extraiga sus conclusiones de los datos):

  • Más del 90% pagaría por una pelicula de calidad descargada por Internet (hubiendo podido elegir 0 Euros, gratis).
  • Las películas en cartelera se venderían muy bien a 3 euros, las contemporáneas a 2 euros.
  • Sobre las series de televisión más del 80% está de acuerdo en pagar por capítulos.
  • Las serias podrían venderse bien a 1 euro, ya que la media es 0.8 euros.
  • En el sector de la música hay un notable aumento del "todo gratis" del 55%, excepto si la canción es de un grupo favorito entonces el 80% si pagaría.
  • Las canciones se podrían vender bien a 0.5 euros.
0 GONZO
08-07-2009
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